
Realistische Grafik - bähhh…
geschrieben am 18.05.2006 in Spiele von Joe ·
Noch schneller, noch bunter und noch realistischere Grafik! Das interessiert mich nicht! Wo sind die schönen gepixelten Grafiken mit Detailverliebtheit hin?
Der heutige Grafikwahn kennt kein Ende - es vergeht kaum ein Monat, in dem nicht ein Spiel mit NOCH realistischer Grafik auf den Markt kommt. Ich bitte Euch, liebe Spieleentwickler: Back to the roots. Pixelt wieder! Daß die alten Amiga, NES und Mega Drive Grafiken mehr Charme hatten als so manches aktuelle Game beweisen folgende Screenshots eindrucksvoll:

Flink, Amiga CD³²

Lionheart, Amiga 500

Simon The Sorcerer, Amiga 1200

Super Stardust, Amiga 1200

Alien Breed - Tower Assaul, Amiga 1200

Defender Of The Crown, CD³²

Apidya, Amiga 500

Aladin, Super NES

Shadow Of The Beast III, Amiga 500


am 19. Mai 2006 um 14:19 Uhr :
Ich gebe dir Recht! Neue Engines muss es natürlich ausgeben. Die Entwickler sollten diese aber nicht nur dazu nutzen um dem Fotorealismus näher zu kommen. American McGees Spiele (Alice im Wonderland, Scrapland) sind finde ich schon ganz gut. Mir persönlich gefällt auch noch Monkey Island 4
am 24. Juli 2006 um 03:16 Uhr :
Stammt der Aladdin-Screenshot wirklich vom SNES? Die blassen Farben lassen, finde ich, eher auf die Mega Drive-Version schließen.
am 27. Juli 2006 um 12:04 Uhr :
Der ist vom SNES. Auf dem Mega Drive war Aladdin ein ganz anderes Spiel.
am 3. Februar 2008 um 23:45 Uhr :
Die engine-lastigen Spiele-Entwicklungen der letzten Jahre öden mich auch ziemlich an.
Alice in Wonderland war neben Frogger 2 (Atari-Label, kunterbuntes Remake) so ziemlich
das Neueste, was ich gespielt habe. Pixeln ist bei heutigen Auflösungen und Bildwiederholraten
aber nicht mehr das selbe, wie vor 18 Jahren. Da müsste man zeitgemäße Technik finden, damit
der Aufwand nicht ausufert.